如何创建LibGDX ImageButton
Xn_warm
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我刚开始使用libGDX,所以,我不知道创建LibGDX Scene2d ImageButton
是否有更好的方法,但是我可以确认:
Texture hikeTexture = new Texture(Gdx.files.internal(\"hike_btn.jpg\")); Texture hikeTexturePressed = new Texture(Gdx.files.internal(\"hike_btn_pressed.jpg\")); hikeButton = new ImageButton( new TextureRegionDrawable(new TextureRegion(hikeTexture)), new TextureRegionDrawable(new TextureRegion(hikeTexturePressed)) ); hikeButton.setPosition(60, 300); //hikeButton is an ImageButton stage.addActor(hikeButton);
我在实现Screen的类的show()方法中使用此代码,它可以按预期方式工作。